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벗어난 사는 목소리로 아까 부장의 예전 멤버가챗GPT, 딥시크 대란에 다들 놀라셨나요? 이처럼 세상을 떠들썩하게 만드는 기술 외에도 우리가 모르는 사이 주변에는 수많은 인공지능(AI) 기술이 침투해 있습니다. 음식도 AI가 만들고 몸 건강도 AI가 측정하는 시대입니다. ‘AI침투보고서’는 예상치 못한 곳에 들어와 있는 AI 스타트업 기술들을 소개합니다.<편집자주>(사진=챗GPT)
[이데일리 김세연 기자] 생성형 인공지능(AI)에 친구와 찍은 사진을 지브리 스타일로 그려달라고 했다. 다른 건 다 마음에 드는데 배경 왼쪽에 뜬금없이 추가해놓은 구름 한 항공사 순위 점이 마음에 들지 않는다. 다른 건 다 그대로 두고 그것만 바꾸고 싶었지만 자꾸 그림체를 바꾸거나 마음에 들었던 다른 구름 모양까지 바꿔버린다. 그렇게 챗GPT와 자꾸만 싸우게 된다.
신기하게도 그걸 해내는 AI가 있다. 말 안 듣는 GPT는 뒤로 해도 된다. 직접 그린 캐릭터를 넣고 팔 자세만 바꿔달라고 하면 옷과 부산nh캐피탈 머리카락, 배경, 그림체 등을 다 그대로 두고 진짜 팔 자세만 바꿔준다. 이용자 몰래 캐릭터 비율이나 배경, 차림새를 바꾸지 않는다. AI 스타트업 ‘앵커노드’의 AI 게임 제작 설루션 ‘개미파이’다.
게임 수준의 정교함…개발자들에게 인기多
개미파이의 게임 현대자동차 유예할부 제작 AI 설루션 개미파이와 다른 생성형 AI 성능을 비교한 이미지. 원본 캐릭터(왼쪽)와 생성형 AI를 활용해 다른 자세로 된 캐릭터를 추출한 결과(오른쪽). 자세히 보면 개미파이로 추출한 것만 눈동자 색과 옷차림, 그림체 등이 왼쪽 원본 캐릭터와 동일하다.(사진=앵커노드)
여성대출 개미파이는 게임 수준의 정교함을 추구한다. 게임 이용자들이 생각보다 더 민감하기 때문이다. 캐릭터의 자세가 바뀔 때 눈동자 색이 바뀌거나 그림체가 묘하게 더 유치해진다면 그 변화를 단번에 알아챈다. 미묘한 변화는 이용자 만족도를 떨어뜨린다. 결국 ‘악마는 디테일에 있는 셈’이다.
개미파이는 게임 수준의 정교함을 유지하 중학교 급식비 면서 약 10초 만에 내가 원하는 자세로 된 캐릭터 모습을 반환해준다. 직접 그린 캐릭터를 앞모습만 입력해도 뒷모습을 제공 받을 수 있다. 현재는 1개의 캐릭터 이미지만 넣고도 무기를 든 모습, 왼쪽으로 뛰는 모습, 오른쪽으로 뛰는 모습 등 총 15개 버전으로 캐릭터를 생성할 수 있다. 앵커노드는 게임 개발 시 32개의 프레임을 기반으로 하는 걸 추구하고 있어 이를 바탕으로 개미파이 기능을 개선할 계획이다.
원하는 비율로 배경도 늘려준다. 이것 또한 그림체를 유지하면서다. 예를 들어 캐릭터가 울창한 숲 속을 달리며 아이템을 획득하는 게임을 만든다고 치자. 게임 회사는 나무 3~4개와 캐릭터가 달리는 발판 2~3개가 나타난 배경을 1대1 비율로 우선 그린다. 개미파이는 캐릭터가 계속해서 달리는 과정에서 이 배경이 이어질 수 있도록 프레임 밖의 장면을 상상해서 그려준다. 나무 수십 개와 발판 수십 개가 이어지는 기다란 배경도 똑같은 그림체를 유지하며 생성하는 식이다. 중간에 엉뚱하게 다른 그림체의 나무를 배치하는 실수는 하지 않는다. 화면의 왼쪽 끝과 오른쪽 끝이 이어질 수 있도록 픽셀 단위로 정교하게 맞춰주기도 한다.
개발 인력 수십 분의 1로 절약…10년 전 개임 재탄생시키기도
이처럼 단 한 장면 속 캐릭터만 그려도 수십 장면 속 캐릭터를 생성해주는 기능은 게임 개발 인력을 획기적으로 줄여준다. 앵커노드도 과거 게임 개발을 할 당시 직원의 약 70%는 게임 디자인(아트) 인력이었다. 100명 중 기획자가 15명, 개발자가 15명이라면 게임 아트 직원은 70명 정도 있어야 했다. 수십 장면 속 캐릭터를 일일이 그리고 배경 또한 그에 맞춰 하나하나 다 그려야 해서다. 개미파이는 사람보다 더 빠르게 그 복잡하고도 정교한 노동을 해낸다. 덕분에 직원 1명만 있어도 70명분의 일을 해낼 수 있다.
앵커노드는 10년 전 게임을 요즘 취향에 맞게 재탄생시키기도 한다. 10년이면 강산도 변하는 법. 10년 전 게임 속 건물 디자인이 지금 보기에는 마치 구축 빌딩과 같을 수 있다. 앵커노드는 하루 만에 게임 속 디자인을 전부 최신 디자인으로 바꿔준다. 실제로 마을 키우기 게임을 개발했던 한 회사는 앵커노드 설루션을 활용해 10년 만에 기능은 똑같고 그림체는 요즘 아이들 취향에 맞춘 게임을 재출시했다.
말 잘 듣는 AI를 쓰면 일이 쉬워진다. 일은 줄어도 저작권은 다 내 것이다. 앵커노드와 함께하면 ‘알잘딱깔센’(알아서·잘·딱·깔끔하게·센스 있게) 직원과 함께 일하는 기분을 누릴 수 있다.
앵커노드가 자사 AI를 활영해 10년 전 마을키우기 게임 속 건물 디자인을 순식간에 요즘 스타일 그림체로 바꾼 모습.(사진=앵커노드)
김세연 (kite@edaily.co.kr)
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